注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

疯子马克思的混乱大脑

疯子不需要解释

 
 
 

日志

 
 

又开始谈网络游戏

2006-10-20 18:55:50|  分类: 乱七八糟 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

   刚刚花了几个小时去参加一个关于<征途>的讨论会,因为很多老大和高人都在,我没怎么发表感想,实际上我是有很多话向说的,一个完全赤裸的以赢利为目的的游戏,在市场上赢得了认可,是说游戏好?还是玩家差?

   对于游戏制作者而言,没有资格评论客户的好坏,但这种事情的产生确实反映出了玩家群体乃至社会的现状,会上有人提出,中国人都是只求目的不求过程的,为达目的不择手段而且看不得别人比自己好的.可悲,这么劣根的本性被一个游戏全都满足了,所以游戏成功了,这就好比小说电影反映现实社会一样,网络游戏也是反映现实社会状况的缩影,而且是非常赤裸和表面化的缩影.

   网络游戏有很多要素,按满足需求的种类可以分成三种:竞争型;探索型;交流型 这都是属于人性中积极的一面

按照我以前所做的分析,游戏是人类对现实活动的虚拟或变相虚拟,并以此来获得类现实的快感的行为,游戏中的行为反映人性本质. 游戏制作者本当本着对玩家群体和自己所创造出的社会环境负责的态度创造一个文明秩序的虚拟社会,这不但是处于职业道德,更多的是出于人性和良知.

 

  其实按我的历史发展观念,人类终究会终结于混沌之中,看到游戏有了这个趋势,我不禁打了个冷颤,一个迷你的社会,仿佛就是未来的预兆,是不是我太悲观了呢

  评论这张
 
阅读(42)| 评论(5)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017